アンタレス スナイプ。 【FGO】ケイローンの評価と再臨素材

【FGO】ケイローン先生のアンタレス・スナイプも実はサテライトキャノン的な物なのでは

アンタレス スナイプ

207 卡面为游戏内 实际显示图片,未经任何处理。 因为极端厌恶给身为怪物的他哺乳,菲吕拉化身成了菩提树。 尽管没有得到父母的爱,但喀戎仍然成长为一名学识渊博的贤者。 这和母亲之名「菲吕拉」的意思正是菩提树一事并非毫无关系。 毕竟菩提树之花会被用来当苏醒药,树皮可以用作占卜或是制作书写板。 长大成人的喀戎在希腊受人之托,开始培养「未来的英雄」。 他的学生中,除了大英雄赫拉克勒斯、阿喀琉斯以外,还有之后成为医术之神的阿斯克勒庇俄斯、升华为双子座的 卡斯托 等人。 阿耳戈船英雄的领袖伊阿宋也是承蒙他教导的学生之一。 然而伊阿宋如是说「对我这样的存在嘛, 那种简洁易懂的课程反而听起来很刺耳! 我倒是希望他能教我一些当踩上地雷女时的 应对招数啊!」 ケイローンの父である神クロノスは馬に化けて彼女と交わったため、ケイローンもまた、半人半馬のケンタウロスとして生まれた。 怪物のような彼に乳を与えることをピリュラーは激しく厭い、菩提樹へと姿を変えてしまった。 父母から愛されなかったものの、成長したケイローンはあらゆる勉学に秀でた賢者となった。 これは母の名である「ピリュラー」が菩提樹を意味することとあながち無関係ではない。 菩提樹の花は気付け薬に使われ、樹皮は占いや書板として活用されたためだ。 大人になったケイローンは、ギリシャ中から乞われて「未来の英雄」を養育し始めた。 彼が教えた者には大英雄ヘラクレス、アキレウスの他、後に医術の神となったアスクレピオス、双子座に昇華されるカストロなどである。 アルゴノーツのリーダーであるイアソンも、彼に教えを受けた者の一人である。 もっともイアソン曰く「まあ俺くらいになると、 ああいう、簡潔でわかりやすい授業というのは むしろ耳障りでね! 地雷女に引っ掛かったとき の対処法くらい教えて欲しかったさ!」とのこと。 如需了解 该从者情人节剧情的语音,您也可以查阅页面。 战斗 开始 1 那让我们开始战斗吧。 请升级 浏览器。 开始 2 既然已经开始了,那我方定会获得胜利。 请升级 浏览器。 技能 1 这招如何? 请升级 浏览器。 技能 2 智慧是不变之物。 请升级 浏览器。 指令卡 1 好。 请升级 浏览器。 指令卡 2 我明白了。 请升级 浏览器。 指令卡 3 那么。 请升级 浏览器。 宝具卡 该是进攻的时候了吧,你判断得不错。 请升级 浏览器。 攻击 1 如何? 请升级 浏览器。 攻击 2 直击。 请升级 浏览器。 攻击 3 射击。 请升级 浏览器。 Extra 只瞄准一点,哈! 请升级 浏览器。 宝具 1 此乃击穿星之蝎的一击。 吾之箭矢已然射出。 天蝎一射!! 请升级 浏览器。 宝具 2 灾祸之蝎啊,肃清已然造访。 与星辰一起消散吧! 请升级 浏览器。 受击 1 唔啊……呃啊啊啊啊啊啊!! 请升级 浏览器。 受击 2 唔! 请升级 浏览器。 无法战斗 1 败北了……吗……非常抱歉,御主…… 请升级 浏览器。 无法战斗 2 到此为止了吗……不,这是一场精彩的战斗……谢谢。 请升级 浏览器。 胜利 1 我不否认经验不足的问题,但没事,智慧就是用来补足这个缺点的。 请升级 浏览器。 胜利 2 我方获胜了。 我有几点想要教导你,可以吗? 请升级 浏览器。 战斗 开始 1 请升级 浏览器。 那让我们开始战斗吧。 开始 2 请升级 浏览器。 既然已经开始了,那我方定会获得胜利。 技能 1 请升级 浏览器。 这招如何? 技能 2 请升级 浏览器。 智慧是不变之物。 指令卡 1 请升级 浏览器。 指令卡 2 请升级 浏览器。 我明白了。 指令卡 3 请升级 浏览器。 宝具卡 请升级 浏览器。 该是进攻的时候了吧,你判断得不错。 攻击 1 请升级 浏览器。 如何? 攻击 2 请升级 浏览器。 攻击 3 请升级 浏览器。 Extra 请升级 浏览器。 只瞄准一点,哈! 宝具 1 请升级 浏览器。 此乃击穿星之蝎的一击。 吾之箭矢已然射出。 天蝎一射!! 宝具 2 请升级 浏览器。 灾祸之蝎啊,肃清已然造访。 与星辰一起消散吧! 受击 1 请升级 浏览器。 唔啊……呃啊啊啊啊啊啊!! 受击 2 请升级 浏览器。 唔! 无法战斗 1 请升级 浏览器。 败北了……吗……非常抱歉,御主…… 无法战斗 2 请升级 浏览器。 到此为止了吗……不,这是一场精彩的战斗……谢谢。 胜利 1 请升级 浏览器。 我不否认经验不足的问题,但没事,智慧就是用来补足这个缺点的。 胜利 2 请升级 浏览器。 我方获胜了。 我有几点想要教导你,可以吗? 召唤和强化 召唤 从者,Archer。 喀戎,前来报到。 但愿我的知识能帮上你一点忙……不管怎么说,请多关照。 我会为您竭尽全力。 请升级 浏览器。 升级 这身体还有成长的余地。 太美妙了。 请升级 浏览器。 灵基再临 1 什么。 这就是再临啊……这现象确实很有意思,御主。 看来能做各种有意思的事了。 请升级 浏览器。 灵基再临 2 力量涌现了。 非常感谢。 请升级 浏览器。 灵基再临 3 现在已经没必要隐瞒种族了吧。 那就让御主亲眼见识一下能驰骋万里的吾之四足吧。 请升级 浏览器。 灵基再临 4 多亏了御主,我才能抵达这巅峰。 我会将我能教导的一切毫无保留地传授给您。 请升级 浏览器。 召唤和强化 召唤 请升级 浏览器。 从者,Archer。 喀戎,前来报到。 但愿我的知识能帮上你一点忙……不管怎么说,请多关照。 我会为您竭尽全力。 升级 请升级 浏览器。 这身体还有成长的余地。 太美妙了。 灵基再临 1 请升级 浏览器。 这就是再临啊……这现象确实很有意思,御主。 看来能做各种有意思的事了。 灵基再临 2 请升级 浏览器。 力量涌现了。 非常感谢。 灵基再临 3 请升级 浏览器。 现在已经没必要隐瞒种族了吧。 那就让御主亲眼见识一下能驰骋万里的吾之四足吧。 灵基再临 4 请升级 浏览器。 多亏了御主,我才能抵达这巅峰。 我会将我能教导的一切毫无保留地传授给您。 个人空间 羁绊 Lv. 1 御主,有什么事吗?如果有什么希望我教你的事,我会教你。 请升级 浏览器。 羁绊 Lv. 2 嗯,御主。 我就在这里。 你有什么烦恼吗? 请升级 浏览器。 羁绊 Lv. 3 来吧,御主。 学习吧。 生存,学习,这是所有生物的特权。 请升级 浏览器。 羁绊 Lv. 4 御主,我有堆积如山的东西想要教导你,想要告诉你。 但是……从者的生命无比短暂。 这多么令人惋惜啊。 请升级 浏览器。 羁绊 Lv. 5 不,我想告诉你的事只有一件。 你非常优秀。 无论今后的生活中有多少苦难,你都能不被击垮继续向前迈进。 我坚信,你就是这样一个学生。 请升级 浏览器。 对话 1 御主,有句谚语说,为了让疼爱的孩子成长,就该送其踏上旅途。 ……去旅行吧。 请升级 浏览器。 对话 2 我有一些事想要教导你。 来吧,让我们一起学习吧。 请升级 浏览器。 对话 3 假如你想当一名御主,就必须完成一些御主必须做的事。 放心吧,我会教你的。 请升级 浏览器。 对话 4 作为Berserker陷入了狂乱,却依然能保留理性。 不愧是英雄赫拉克勒斯。 ……所以你可以不用表现得那么尴尬啦。 持有 请升级 浏览器。 对话 5 你就那么介意箭矢击中箭矢的事吗……只要计算坐标与速度,任何人都能做到哦。 阿塔兰忒的话,应该只要尝试两三次就能抓到诀窍了。 哎,已经能做到了? 真了不起。 持有 请升级 浏览器。 对话 6 那位反英雄居然能如此平静地生活……虽然我不清楚现在的他是否才能算真实的阿斯忒里俄斯。 但我能肯定的事只有一件。 那就是他正是因为被你的善性吸引,才会回应了召唤。 持有 请升级 浏览器。 对话 7 哎呀,阿喀琉斯。 这次我们似乎是友军呢,总算是松了口气。 如果你很闲的话,我们就来上课——哎呀,逃掉了呢。 持有 请升级 浏览器。 对话 8 伊阿宋说这里是马厩?是啊,毕竟这里确实是马厩。 这种艰难困苦也是英雄必须经历的辛苦。 另外,给他布置的作业就增加三倍好了。 没关系的,不论怎么思考界限最终都会超越界限,这才是伊阿宋的真本领。 持有 请升级 浏览器。 喜欢的东西 喜欢的事物……是交谈吧。 被人骂作是笨蛋的人,有时候却拥有比学者还要敏锐的洞察力,而著名的哲学家,有时却无知到可笑……对话就是这么一种深奥的存在。 请升级 浏览器。 讨厌的东西 讨厌的事物啊……是蛇……与毒吧……这件事要对赫拉克勒斯保密哦?因为他一直很介意这件事。 请升级 浏览器。 关于圣杯 居然想要回已经献给上天的东西,我也觉得这个愿望很丢人……但即便如此,我还是想好好保护与父母之间的牵绊。 请升级 浏览器。 活动举行中 哎呀,看来发生了什么事哦? 请升级 浏览器。 生日 祝贺您,御主。 就将您的生日定为我值得庆贺的日子吧。 请升级 浏览器。 个人空间 羁绊 Lv. 1 请升级 浏览器。 御主,有什么事吗?如果有什么希望我教你的事,我会教你。 羁绊 Lv. 2 请升级 浏览器。 嗯,御主。 我就在这里。 你有什么烦恼吗? 羁绊 Lv. 3 请升级 浏览器。 来吧,御主。 学习吧。 生存,学习,这是所有生物的特权。 羁绊 Lv. 4 请升级 浏览器。 御主,我有堆积如山的东西想要教导你,想要告诉你。 但是……从者的生命无比短暂。 这多么令人惋惜啊。 羁绊 Lv. 5 请升级 浏览器。 不,我想告诉你的事只有一件。 你非常优秀。 无论今后的生活中有多少苦难,你都能不被击垮继续向前迈进。 我坚信,你就是这样一个学生。 对话 1 请升级 浏览器。 御主,有句谚语说,为了让疼爱的孩子成长,就该送其踏上旅途。 ……去旅行吧。 对话 2 请升级 浏览器。 我有一些事想要教导你。 来吧,让我们一起学习吧。 对话 3 请升级 浏览器。 假如你想当一名御主,就必须完成一些御主必须做的事。 放心吧,我会教你的。 对话 4 请升级 浏览器。 作为Berserker陷入了狂乱,却依然能保留理性。 不愧是英雄赫拉克勒斯。 ……所以你可以不用表现得那么尴尬啦。 持有 对话 5 请升级 浏览器。 你就那么介意箭矢击中箭矢的事吗……只要计算坐标与速度,任何人都能做到哦。 阿塔兰忒的话,应该只要尝试两三次就能抓到诀窍了。 哎,已经能做到了? 真了不起。 持有 对话 6 请升级 浏览器。 那位反英雄居然能如此平静地生活……虽然我不清楚现在的他是否才能算真实的阿斯忒里俄斯。 但我能肯定的事只有一件。 那就是他正是因为被你的善性吸引,才会回应了召唤。 持有 对话 7 请升级 浏览器。 哎呀,阿喀琉斯。 这次我们似乎是友军呢,总算是松了口气。 如果你很闲的话,我们就来上课——哎呀,逃掉了呢。 持有 对话 8 请升级 浏览器。 伊阿宋说这里是马厩?是啊,毕竟这里确实是马厩。 这种艰难困苦也是英雄必须经历的辛苦。 另外,给他布置的作业就增加三倍好了。 没关系的,不论怎么思考界限最终都会超越界限,这才是伊阿宋的真本领。 持有 喜欢的东西 请升级 浏览器。 喜欢的事物……是交谈吧。 被人骂作是笨蛋的人,有时候却拥有比学者还要敏锐的洞察力,而著名的哲学家,有时却无知到可笑……对话就是这么一种深奥的存在。 讨厌的东西 请升级 浏览器。 讨厌的事物啊……是蛇……与毒吧……这件事要对赫拉克勒斯保密哦?因为他一直很介意这件事。 关于圣杯 请升级 浏览器。 居然想要回已经献给上天的东西,我也觉得这个愿望很丢人……但即便如此,我还是想好好保护与父母之间的牵绊。 活动举行中 请升级 浏览器。 哎呀,看来发生了什么事哦? 生日 请升级 浏览器。 祝贺您,御主。 就将您的生日定为我值得庆贺的日子吧。 语音关联从者 以下从者具有喀戎相关的语音。 各阶段图标与战斗形象 再临阶段图标 图标 第1阶段 第2阶段 第3阶段 战斗形象 模型 第1阶段 第2阶段 第3阶段 成长曲线.

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アタランテを呼んだ男の聖杯大戦

アンタレス スナイプ

攻撃範囲は半径1km、同時に出せる杭の数は最大2万本。 杭は破壊されても、魔力供給源さえあれば再生しほぼ無限に生み出し続けることが出来る。 まとめて攻撃が可能 3秒間発動させただけで500人以上の敵をまとめて捕捉し、粛清する。 次第に数を増す杭は敵の退路を塞ぎ、時間が経つごとに回避を困難にする。 杭の数が増すと呪的な心理効果が発生し、見る者に恐怖と精神的圧迫感を与える。 鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア) ドラキュラ像を具現化させ、吸血鬼へ変貌する。 吸血鬼となった彼は通常のスキル・宝具を封印される代わりに、身体能力の大幅増幅、動物や霧への形態変化、治癒能力、魅了の魔眼といった特殊能力を得て、遥かに強大化する。 だがその圧倒的な力の代償として陽光や聖印に弱いという弱点も得てしまう。 アーチャーの宝具 天蠍一射(アンタレス・スナイプ) 天空の射手座から放たれる矢によって相手を射抜く。 威力と精密性においては彼の持つ攻撃手段の中でも随一。 さらに特筆すべきは、空にある射手座は「すでに矢を番えて引き絞っている」ため、ただ標的を定めるだけでよく、弓という武具には必ず存在するはずのタイムラグをゼロにした射撃が可能。 1日1度の発動 なお、1日に1度しか使用できず、1度発動させると次の夜になるまで再使用不能となる。 後世で追加された逸話を元にした宝具のため、生前の彼をよく知る赤のライダーでも対処することはできなかった。 名前にある天蠍とは天蜥宮即ち蠍座の事で、実際の星空においても、射手座が蠍座の心臓部に向けて弓を射るかのように見える。 セイバーの宝具 幻想大剣・天魔失墜(バルムンク) 魔剣としての属性を持つ黄昏の剣。 柄に填め込まれた青い宝玉は真エーテルが貯蔵されており、真名を以て発動させる際に使用する。 真名を解放することで、大剣を中心とした半円状に拡散する黄昏の波を放つ。 グラムと同じく、竜種の血を引く者に対しては追加ダメージを与える。 他の対軍宝具と比べて宝具発動の為に必要なタメが非常に少なく、追撃・連発が可能な特性がある。 悪竜の血鎧(アーマー・オブ・ファヴニール) 悪竜の血を浴びることで得た常時発動型の宝具。 Bランク以下の物理攻撃と魔術を完全に無効化し、更にAランク以上の攻撃でもその威力を大幅に減少させ、Bランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。 その防御力は赤のランサーの槍撃を受けても微傷程度で済む頑強さを誇る。 ライダーの宝具 触れれば転倒! (トラップ・オブ・アルガリア) カタイの王子アルガリアが愛用した黄金の馬上槍。 その名の通り、触れた相手を転倒させる効果があり、サーヴァント相手の場合には相手の足だけを強制的に霊体化させて実体化も封じる。 この効果はバッドステータス付与扱いなので、受けるとしばらく起き上がれなくなるうえに、鎧などによる防御も無視して作用する。 魔術万能攻略書(ルナ・ブレイクマニュアル) さる魔女から譲り受けた、全ての魔術を打ち破る手段が記載されている書物。 持っているだけでAランク相当の対魔力が得られる優れものであり、ステータス覧の塗り隠しや令呪に対する抵抗力を備えている。 真名開放すれば大魔術すら打ち破れる……が彼はその真名を完全に忘れてしまっている。 「魔術万能攻略書」という名も適当につけたもの。 恐慌呼び起こせし魔笛(ラ・ブラック・ルナ) 音色を聞いた妖鳥が恐怖で逃げ出すといわれる角笛。 企画段階では相手の精神に干渉する宝具だったが、小説版では音波兵器へと姿を変えた。 一応、精神干渉も健在の模様。 通常は腰に下げられるサイズだが、使用時には巨大化する。 この世ならざる幻馬(ヒポグリフ) 空を高速で駆けることができ、その突進はAランクの物理攻撃に相当する。 更に真名を解放することで本来「ありえない」存在であるヒポグリフはこの次元から昇華されて存在が抹消される。 そこで完全に消滅する寸前に、現実の存在である「乗り手」が元の世界に引っ張り上げることで、一瞬だけ消滅し、また出現するという状況を引き起こすことができる。 この世界から消滅している瞬間だけはあらゆる観測から逃れ、攻撃を無効化することが可能となる。 バーサーカーの宝具 乙女の貞節(ブライダルチェスト) 樹の枝状の放電流を纏う戦槌。 周囲の滞留魔力を吸収して己のものとする、魔力消費が尋常じゃないバーサーカーのマスターに優しい宝具。 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は「ガルバニズム」と合わせて疑似的に"第二種永久機関"の動作をする。 先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。 磔刑の雷樹(ブラステッド・ツリー) 「乙女の貞節」を地面に突き立て、放電を行う対軍宝具。 聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぎ、拡散し敵を追尾する。 敵が単体かつ近距離であれば「乙女の貞節」がなくとも発動可能。 全リミッターを解除して、最大出力で使用した場合、使用者は生命活動を完全に停止するが、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。 ただし、死んでしまう彼女がそれを見ることはできない。 キャスターの宝具 王冠・叡智の光 (ゴーレム・ケテルマルクト) アヴィケイブロンが生前完成を願い、叶わなかった至高のゴーレム。 宝具は通常、既に完成したものであり、発動する際に必要とされる条件を除けば、宝具そのものに必要な素材など存在しないが、例外として「単体の英霊が所有するにはあまりにも巨大な物」「未完成であるが故に伝説に刻まれた代物」が存在し、この宝具も起動にはキャスターが現界した後に現在の物質を使って製造する必要がある。 不死身のゴーレム 周囲を異界化させる自律式固有結界の能力と共に大地からの祝福により受けた傷を無かったことにする復元・再生能力を持つ。 存在する時間が長くなればなるほど巨人周囲の異界化させている楽園の力は増し、楽園の力が増すほど巨人自体の復元速度も跳ね上がっていき、傷すら付けられない不可侵・不死身の存在へとなっていく。 最強ゴーレムの倒し方 与えられた役割を遂行するための自らの知性を持っており、黒曜石の剣を生み出しての近接戦闘も可能。 製造された時点では経験は皆無だが凄まじい加速度の学習能力を持ち、巨体の膂力に体格に見合わぬ技巧を備えた英雄の域へと上り詰めていき攻撃能力も高まっていく。 消滅させるには楽園が完成する前に大地との接触を断った上で、頭部の霊核と胸部の炉心を一瞬の誤差もなく同時に破壊するしかない。 アサシンの宝具 暗黒霧都(ザ・ミスト) ロンドンを襲った膨大な煤煙によって引き起こされた硫酸の霧による大災害を再現する結界宝具。 魔術師ならばダメージを受け続け、一般人ならば数ターン以内に死亡する。 英霊ならばダメージを受けないが、敏捷がワンランク低下する。 また、結界から脱出するには「直感」などのスキルの効力か外部からの手引きが必要になる。 結界の範囲・対象は自由に設定可能であるため、敵味方が入り乱れた状況でも敵だけに効果を発揮できる。 解体聖母(マリア・ザ・リッパー) 通常はDランクのナイフだが、「時間帯が夜」「対象が女性(または雌)」「霧が出ている」の三つの条件を満たすと対象を問答無用で解体された死体にする。 発動時には因果の混乱が発生し、まず解体された死体という「殺人」が発生し、その次に標的の「死亡」が起こり、最後に大きく遅れて解体に至るまでの「理屈」がやってくる。 まとめ 宝具を使用したバトルシーンは誰しもが魅入ってしまうと思います。 黒陣営の熱いバトルが見たい方はぜひ原作やアニメをご視聴して見て下さい!.

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アンタレス スナイプ

概要 [ ] 人間の幻想を骨子に作り上げられた武装。 貴い幻想(ノウブル・ファンタズム)とも。 が持つ切り札にして真骨頂。 英霊が生前に愛用した武具、或いは逸話を奇蹟として再現したもの。 英霊が持つ奇跡、存在が結晶化したもの。 全てのサーヴァントは、その出自となる伝承を武器として扱える。 いずれも強力なスキルであり、他にはない唯一無二のユニークスキルとされる。 ただし、宝具は英霊の伝説そのもののため、使用すれば他のマスターにサーヴァントの正体を明かしてしまう事になる。 宝具は魔力で具現化させるため、何も無い空間から取り出すことが可能。 その為、どんなに長柄の武器であろうと持ち運びで不便になることはない。 本来、この宝具の取り出しはクー・フーリンが初めて御披露目することになるのだが、アニメUBWのクー・フーリンは登場した時点で既にゲイ・ボルクを抱えており、原作の槍を取り出した際の1枚絵は槍に纏わせたオーラを横に払うという形で再現されている。 剣、槍、弓といった武器が多いとされるが、それらに限らず、盾、指輪、王冠といった他のものもある。 主に英霊が持つ、彼らが生前に築き上げた伝説の象徴。 逸話や伝説、あるいは真に存在した武器道具そのものを基盤として誕生したもの。 伝説を形にした「物質化した奇跡」である。 故に、宝具名のルビはその英霊の伝説を表すものとなっている。 本来は、その英霊の伝説に登場するとりわけ有名なアイテムが宝具となるが 、その英霊が有する伝説上の「特殊能力」も宝具に該当する場合がある。 また、「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」という性質から、伝説には明確なカタチで登場せずとも、英霊となったことで得られた、いわば死後の後天的な宝具というものも存在する。 それら後天的に得られた宝具でも、所有者にとっては自身の分身ともいえるものであり、本来の所有者は別であっても何の問題も無く自身の手足の様に操れる。 多くの宝具は真名を詠唱する「真名解放」によりその能力を発揮し、伝説における力を再現する。 なんらかの理由で自身の持つ宝具の真名を知らない場合、別の真名をつけ「仮想宝具」として使用することもできる模様。 また、中には真名解放を行わなくとも、武器や英霊自身の属性や特殊能力が宝具としての力を帯びている常時発動型の宝具も存在する。 あるいは英霊自身が宝具である場合もある。 例外として『現世で実際に制作する必要のある宝具』が存在する。 そういった宝具は『単体の英霊が所有するには、余りに巨大な物』、『未完成であるが故に、伝説に刻まれた代物』のどちらかに属する。 城主だから城を動かせる、という宝具は大帝クラスの英霊しか持っていない。 英霊が持つ宝具は原則1つ。 中には複数の宝具を持つ者もいるが、それでも2つが限度とされている。 凛は作中で「ヘラクレスなら宝具となりえる武器がたくさんある筈なのに斧剣しか持ってないなんておかしい」と言うが、「十二の試練」があるということで他の武器がないことを納得している。 しかし、メドゥーサは3つ宝具を持っており、この法則はstaynightの時点から破綻している。 ランク:威力・効果・能力の目安となる。 EからAまでの五段階とこの尺度では数値化不能のEXがある。 ただし、個々の宝具のランクにおいてもこの数値化が適用出来るかは不明であり、例えば、魔術回路の質や量等、完全に定量化されたパラメータに使用される場合はその限りではない。 また、違うクラスで召喚された場合や、同じクラスでも異なる年齢で召喚された場合、あるいは神霊が格を落として英霊として召喚された場合等、使い手の違いや状態次第で同一の宝具でもランクや種別が変動する。 ランクが高いものほど強力である傾向はあるが、必ずしも威力とランクは比例しない。 具体例は複数あるが、後述の「メモ」の項を参照。 宝具のレベルはB、能力が数値で表せられるものが平均的な宝具とされる。 逆に効果が概念的なもの、運命干渉系が特殊な部類とされ、刺し穿つ死棘の槍といった敵の能力値に左右されないものがこれに該当する。 レベルBとあるが、原作者が例としてあげた宝具のランクがバラバラであることから、宝具ランクとは別の評価と思われる。 恐らく『威力重視の宝具で、かつ威力が規格内に収まるもの』がレベルBといったところか。 種別:大別して、一対一の個人戦で力を発揮する「対人宝具」、大勢の集団に対して効果を発揮する「対軍宝具」、一撃で雌雄を決する「対城宝具」の三つに分けられる。 また、この他にも「結界宝具」や「対界宝具」など、上記の3つに該当しない特殊な分類の宝具も多数存在する。 壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム) 魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。 宝具によっては本来の威力を越えたダメージを与えるが、使用するということは「わずかしか持たない切り札の破壊」と同義であり、加えて宝具の修復は困難であるため、まず使われることはない手段である。 がこれを得意技とし、平気で使えるのは「無限の剣製」の特性によるもの。 また、は『王の号砲』で『王の財宝』内の宝具を撃ち出し壊れた幻想を行なっている。 サーヴァントのパラメータに表記される宝具の項目は「所有する宝具の強さ」とされている。 アルトリアのようにマスターの問題から気軽に使用出来ない場合など何かしらの要因で手持ちの宝具のランクよりパラメータ 宝具 が低くなっていたりする場合がある。 宝具索引 [ ] 詳細はを参照。 汝の名を告げよ (クストス・モルム) ルーラー 最果てにて輝ける槍 (ロンゴミニアド) アサシン 使いこなせていない為ランクダウン 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ) アーチャー 燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン) ルーラー 極星よ我が敵を照らせ (センチネル・ステラリス) アーチャー A [ ] 名称 所有者 クラス 備考 軍神五兵 (ゴッド・フォース) バーサーカー 天蠍一射 (アンタレス・スナイプ) アーチャー 日輪よ、具足となれ (カヴァーチャ&クンダーラ) ランサー 疾風怒濤の不死戦車 (トロイアス・トラゴーイディア) ライダー 疵獣の咆吼 (クライング・ウォーモンガー) バーサーカー 我が神はここにありて (リュミノジテ・エテルネッル) ルーラー 燔祭の火焔 (サクリファイス) アーチャー 熱砂の獅身獣 (アブホル・スフィンクス) ライダー 遥か終わらじの食遊綺譚 (グラン・ディクショネール・ド・キュイジーヌ) キャスター 円き十字に獅子を奏でよ (ラウンズ・オブ・レオンハート) セイバー 戦神の軍帯 (ゴッデス・オブ・ウォー) ライダー 螺湮城は存在せず、故に世の狂気に果ては無し (グランド・イリュージョン) キャスター 超絶絢爛日輪城 (ちょうぜつけんらんにちりんじょう) セイバー 軍神の剣 (フォトン・レイ) セイバー 百合の王冠に栄光あれ (ギロチン・ブレイカー) ライダー 微唾む爆弾 (チクタク・ボム) キャスター 大神刻印 (オホド・デウグ・オーディン) キャスター 死は明日への希望なり (ラモール・エスポワール) アサシン 陽の眼を持つ女 (マタ・ハリ) アサシン 不死の一万騎兵 (アタナトイ・テン・サウザンド) バーサーカー 不毀の極剣 (ドゥリンダナ・スパーダ) ランサー 不毀の極槍 (ドゥリンダナ・ピルム) ランサー 炎神の咆哮 (アグニ・ガーンディーヴァ) アーチャー 無敗の紫靫草 (マク・ア・ルイン) ランサー 赤原猟犬 (フルンディング) バーサーカー 虎よ、煌々と燃え盛れ (アンフェル・シャトー・ディフ) アヴェンジャー 金星神・火炎天主 (サナト・クマラ) キャスター 噛み砕く死牙の獣 (クリード・コインヘン) バーサーカー 痛哭の幻奏 (フェイルノート) アーチャー 愛すべき輝きは永遠に (クリスタル・ドレス) キャスター 逆巻く波濤を制する王様気分! (プリドゥエン・チューブライディング) ライダー 道成寺鐘百八式火竜薙 (どうじょうじかね・ひゃくはちしきかりゅうなぎ) ランサー 荒れ狂う哀しき竜よ (タラスク) ルーラー 炎、神をも灼き尽くせ (シウ・コアトル) ライダー 翼ある蛇 (ケツァル・コアトル) ライダー 強制封印・万魔神殿 (パンデモニウム・ケトゥス) アヴェンジャー バーサーカー 偉大なる者の腕 (ヴィシュヌ・バージュー) セイバー 六道五輪・倶利伽羅天象 (りくどうごりん・くりからてんしょう) セイバー 十面埋伏・無影の如く (じゅうめんまいふく・むえいのごとく) アサシン 新天地探索航 (サンタマリア・ドロップアンカー) ライダー 驚くべき偉業 (マーベラス・エクスプロイツ) バーサーカー ダコタ・キャンプ バーサーカー 誉れ歌う黄金劇場 (ラウダレントゥム・ドムス・イルステリアス) キャスター 剣術無双・剣禅一如 (けんじゅつむそう・けんぜんいちにょ) セイバー 地飛爽霊 火尖槍 (ちひそうれい かせんそう) ランサー 霊峰踏抱く冥府の鞴 (クル・キガル・イルカルラ) ランサー 富嶽三十六景 (ふがくさんじゅうろっけい) フォーリナー 闇天蝕射 (タウロポロス・スキア・セルモクラスィア) バーサーカー 凱旋を高らかに告げる虹弓 (アルク・ドゥ・トリオンフ・ドゥ・レトワール) アーチャー 破滅の黎明 (グラム) セイバー 凍えよ、天上の諸力たち(ポホヨラ・フィンブル) アルターエゴ 偽・軍神五兵 (イミテーション・ゴッドフォース) ライダー 愛、聖夜に子供達へ届け (ユカタン・レガーロ・デ・ナヴィダ) ルーラー 十王判決・葛籠の道行 (じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき) セイバー 帰命せよ、我は障害の神なり (ガネーシャ・ヴィグネーシュヴァラ) ムーンキャンサー 輝かしき終天の一矢 (トロイア・ヴェロス) アーチャー 不帯剣の誓い (セルマン・デ・デュランダル) ライダー 青銅巨人の超重槌 (スフィリ・トゥ・ターロー) ライダー 剣、饑饉、死、獣 (かごめ かごめ) ライダー がマスターの際の読み。 飛翔せよ、わが金色の大翼 (ラピタイ・カイネウス) ランサー 対軍(自身)宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 月女神の無垢な愛 (アルテミス・アグノス) アーチャー 対軍(自軍)宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 出師表 (すいしのひょう) キャスター 対軍(自陣)宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 蘭陵王入陣曲 (いさましきはかめんのもの、おんようけんびのりょうおうなり) セイバー 対軍個人宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 鋼鉄天空魔嬢 (ブレストゼロ・エリジェーベト) アルターエゴ アルターエゴ 対城宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 約束された勝利の剣 (エクスカリバー) セイバー 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガン) セイバー 軍神五兵 (ゴッド・フォース) バーサーカー 光輝の大複合神殿 (ラムセウム・テンティリス) ライダー 涙の星、軍神の剣 (ティアードロップ・フォトン・レイ) セイバー 大神刻印 (オホド・デウグ・オーディン) キャスター 人類神話・雷電降臨 (システム・ケラウノス) アーチャー 最果てにて輝ける槍 (ロンゴミニアド) ランサー ランサー アサシン 五行山・釈迦如来掌 (ごぎょうさん・しゃかにょらいしょう) キャスター 炎、神をも灼き尽くせ (シウ・コアトル) ライダー 太陽歴石 (ピエドラ・デル・ソル) ライダー 王の号砲 (メラム・ディンギル) キャスター 壊劫の天輪 (ベルヴェルグ・グラム) セイバー 対城宝具(自身) [ ] 名称 所有者 クラス 備考 白鷺城の百鬼八天堂様 (はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま) アサシン 対城/対海宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 海の神、荒れ狂う大海嘯 (ポセイドン・メイルシュトローム) ランサー 対界宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 天地乖離す開闢の星 (エヌマ・エリシュ) アーチャー 永久機関・少女帝国 (クイーンズ・グラスゲーム) キャスター 弁財天五弦琵琶 (サラスヴァティー・メルトアウト) アルターエゴ C. 汝の名を告げよ (クストス・モルム) ルーラー 対罰宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 ここに秩序は帰還せり (ヤム・レディト・エト・ウィルゴ) ルーラー 対礙宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 帰命せよ、我は障害の神なり (ガネーシャ・ヴィグネーシュヴァラ) ムーンキャンサー 対女神宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 極星よ我が敵を照らせ (センチネル・ステラリス) アーチャー 対地宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 光赫よ、獄死の海を顕現せよ (ブラフマーシラーストラ) アーチャー 対霊宝具 [ ] 名称 所有者 クラス 備考 天遡鉾 (アメノサカホコ) ランサー メモ [ ]• よく勘違いされるが、ライダークラスが宝具を多く所持出来るという設定や決まりはとくにない。 これは「ライダークラスは宝具を多く持てることにしようとも考えてたがやめた」という企画段階の没案である。 SN以降から既にライダー以外のサーヴァントが宝具を複数所持しているケースは多い。 宝具の所有数について触れているのは『知名度』である。 例:クーフーリン、アキレウス• アストルフォはアストルフォ自体が多く宝具を所有しているため、アキレウスは宝具候補になる逸話があまりにも多く、もともとは3つに絞る予定だったが「アキレウスくらいの大英雄なら~」という言葉を奈須氏から貰い増えた。 コンプリートマテリアルによると『「対人宝具」と「対軍宝具」の違いは、個人を対象とするか、数十人から数百人の軍勢を対象とするかの違いで、「対人宝具」と「対城宝具」では、その威力が桁違い』とされる。 「対人」と「対軍」の違いで威力については記されておらず、「対軍宝具」は範囲、「対城宝具」は威力が基準なのかもしれない。 「他者封印・鮮血神殿」「自己封印・暗黒神殿」の二つは結界を敷く宝具だが、「全て遠き理想郷」のように『結界宝具』には分類されていない。 これは、二つの結界が他者への攻撃手段として機能するため。 しかし、「暗黒霧都」は強酸性のスモッグを発生させるため他者への攻撃手段として機能するのだが、『結界宝具』として分類されている。 分類の仕方に関して、設定が変更されたのかどうかは不明。 宝具も魔力供給量によって威力や耐久力が変動する。 ただし、「魔力供給量の程度に左右されず切れ味を維持し続ける」ことが特徴の『絶世の名剣(デュランダル)』のような宝具も存在する。 『』収録の『バーサーカー はじめてのおつかい』では、がランサーをアーチャーに投げつけた際、そのランサーを『回転して突撃する蒼い槍兵(ブーメランサー)』なる宝具として表現している。 解説文によれば『槍兵を投擲武器として使用する武具。 本来、一つしか宝具を持たない 英霊 バーサーカーが、槍兵を用い編み出したイレギュラー的な宝具。 弓兵に対してはクリティカル効果。 蒼い光が高速回転しながら軌道線上の全ての対象に必ず命中する。 刺し穿つ死棘の槍同様の効果を持つが、ブーメランのように投げた者の手元に戻ることはない。 宝具のランクの基準は不明。 解釈の一つとして「能力や使用スキル」と質問の中に直接言及されては居ないものの、回答には個別の宝具ランクについても含まれていると考えることも出来る。 こちらで回答されているのは文字通り「サーヴァントが持つ能力や所有スキル」についてのみであり、仮に能力値としての宝具ステータスがワールドランキングであったとしても、個別の宝具までそうであるかは不明であるとする解釈も存在する。 宝具のランクと威力が比例関係にないとする根拠については、キリが無いので3つ程挙げるに留める。 さらに言えば十二の試練の「Bランク以下の攻撃無効」は威力判定ではなく格判定であり、「たとえ世界を滅ぼす威力を持つ宝具でも、それがBランク宝具なら無効化する」とされており、逆に上級宝具より威力が低くても筋力Aならば攻撃は通る。 原則として所有者しか真名解放を含んだ使い方はできないが、条件が揃えば他者に譲渡することも可能。 勿論簡単にできることではなく、「両者の間で合意があること」「譲渡される宝具の使用に特別な技量を必要としないこと」が必須条件となる。 また、渡す側に「他者に自分の持ち物を貸した逸話」があり、渡される側に「他人の借り物や拾い物で活躍する逸話」があれば譲渡を行いやすくなる。 このケースの場合、が前者を、が後者を満たしている。 が戦闘シーンで使用している「聖剣」は、上記の理由や、彼のスキルである幻術等によりそもそも本物かどうかも怪しいことなどにより、真名解放はできないと思われる。 の「金羊の皮」の例など、本人は使用できないが所持はしているという宝具も存在する。 魔力観測値が存在しており、最高級の宝具火力は1000から3000と言われている。 なお『Grand Order』第六特異点におけるの宝具『最果てにて輝ける槍』の数値は300万を超えている。 宝具の効果などで「サーヴァントによって召喚されたサーヴァント」は宝具を持たないことが多い。 これはのルール違反で召喚されたも同様。 ただしの宝具で召喚されたがの「我が神はここにありて」を貸与されて使用したように、相応しい宝具を後から与えてやれば使用すること自体は可能なケースもある。 脚注 [ ] 注釈 [ ]• 例としてはの『約束された勝利の剣』がある• 例としてはの『破戒すべき全ての符』、の『騎士は徒手にて死せず』、の『王の軍勢』などがある。 例としてはの「千紫万紅・神便鬼毒」、のハルペーなどがある。 例としてはの「約束された勝利の剣」がある。 例としてはの「破魔の紅薔薇」、の「十二の試練」などがある。 の「誰かの為の物語」• 出典 [ ].

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