ダン まち スロット フリーズ。 【完全攻略で設定1でも機械割100%Over】パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ダンまち)

パチスロダンまち解析│スペック・天井・狙い目・打ち方・設定差示唆・フリーズ恩恵・技術介入│ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか │ スロットガーデン【攻略・天井狙い・期待値・解析】

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それと1枚役をこぼすべき状況で意図的にこぼすことで RTに突入しやすい状態を延命させられます。 この二つのメリットがあるため1枚役をすべて取れなくても、 上記出玉率に上げることができると思われます。 そのタイミングにRT状態が関係する。 ・通常時のRT0滞在時 ・ソロプレイの準備中 ・マルチプレイ中 は1枚役をハズそう。 ボーナス察知手順 まず 「右リール上段にBARをビタ押し」 以下停止形で打ち分ける。 -DJ・DJD狙い手順- 「右リール上段付近に白7を狙う」 以下停止形で打ち分ける。 4:07~5:40の間に察知手順解説をなさってます。 消化中のステージアップで次回強JAC期待度を示唆 ステージMAX到達で次回強JAC濃厚。 弱チャンス目はフラッシュ発生が条件。 設定差のある小役とボーナスの同時当選 設定 強ベル 弱チャンス目 1 16. 弱チャンス目との同時当選に設定差が大きい。 内部状態によってRT突入期待度が変化する。 夕方は高確示唆。 夜は超高確示唆。 RT直撃ゾーン 通常時のレア役によるRT抽選はボーナス間ゲーム数で期待度が変化。 特定のボーナス間ゲーム数滞在時はRT突入のチャンス。 一種のゾーンのような役割を果たす。 画面下の石板時計でゾーン滞在を示唆し、 太陽が右に居るほどチャンス、石板時計発行時は大チャンス。 レア役成立時はチャンス! 直撃ゾーン中のRT当選期待度 小役 RT当選期待度 ベル 7. 超高確とRT直撃ゾーンが重なると突入。 ベル以上の小役成立時にRT直撃抽選を行う。 RT抽選当選時はソロプレイへ突入する。 ファミリアホーム中のRT突入抽選 小役 期待度 ベル 10. 超高確時はFCでもソロプレイ突入に期待できる。 ボーナス入賞時ソロプレイ当選期待度 ボーナス 通常 高確 超高確 青FB 36. FBがメイン契機、DJ W からは当選しない。 ボーナス入賞時マルチプレイ当選期待度 ボーナス 通常 高確 超高確 青FB 2. 消化中は白7を狙えカットインが発生する可能性あり。 カットイン成功で白7揃いするとマルチプレイ突入。 「7を狙え!」演出発生時はJACIN発生。 全リールに7を狙おう。 JACIN時に7を狙った時の停止形で獲得枚数が変化。 マルチプレイ中に成立すると特化ボーナスと化す。 ファミリアミィスのマスに止まればRT突入! RT「ファミリアミィス」 ファミリアミィス 突入契機 CZ成功・ボーナス後など ゲーム数 ソロプレイ:1セット30G マルチプレイ:1セット約90G 純増 約0. ソロプレイとマルチプレイの2種類存在する。 ゲーム数は1セット30G。 ボーナス成立後は30G再セット。 消化中のレア役でマルチプレイ昇格抽選を行う。 白7揃いでマルチプレイに昇格する。 かつボーナス入賞時にマルチプレイ昇格抽選を行う。 当選時はボーナス終了後にマルチプレイへ突入。 ボーナス入賞時のマルチプレイ昇格期待度 ボーナス 期待度 青FB 97. 白7揃い後はマルチプレイ昇格濃厚。 移行後は残りゲーム数消化後にマルチプレイに突入する。 3択の押し順を正解すると再度ソロプレイに突入。 30G継続するエピソードと、 平均60G継続するダンジョンの2パートに分かれる。 ポーションを獲得するとスタミナを回復できる。 スタミナがなくなった後は魔石ポイントで継続抽選。 【クリティカルゲーム】 クリティカルゲームは魔石ポイント特化ゾーン クリティカルゲーム中はスタミナ減算ストップ。 青<黄<緑<赤の順に白7揃い期待度がアップ。 マルチプレイ中は画面左上のオーブが、 炎を纏う「炎状態」になり液晶上で判別可能。 ソロプレイ・デスパレードゾーン中は判別不可。 滞在中の成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選 後述 が行われ、 合計規定ゲーム数をすべて消化すると終了する。 RT中のチェインブレイク突入抽選 移行先 強ベル 弱チェリー 強チェリー 非当選 21. レア役成立時はゲーム数上乗せのチャンス。 30G継続し消化中のレア役・ボーナスで引き戻し抽選。 引き戻し当選後はエピソードに復帰。 30G消化後は押し順リプレイ成立時に、 3択ナビが発生し正解すると30G再セット。 3択不正解後は通常時へ転落。 FB成立は期待度が高め。 ボーナス入賞時のマルチプレイ期待度 デスパレードゾーン中 ボーナス 期待度 青FB 97. レア役成立時はチャンス! 自力継続時のマルチプレイ昇格期待度 小役 昇格期待度 強ベル 33. レア役でもポーション獲得抽選を行うが、 レア役でポーション獲得時は8G再セットはしない。 白7以外で上乗せ時はゲーム数再セットはしない。 ファルナ中のポーション上乗せ抽選 ポーション リプレイ ベル 強ベル 非当選 99. ゲーム数不定の魔石獲得高確率ゾーン。 25 ほぼ毎ゲームポーションを獲得するポーション高確率状態。 カットイン発生で白7揃いのチャンス。 白7揃いでポーションを獲得。 赤・虹カットインはポーションストック濃厚。 虹カットインは2個以上ストック濃厚。 カットイン別ストック期待度 ストック 青CI 緑CI 赤CI 虹CI 0個 25. 8個 1個 1. 5個 2. 申し訳ございません。 コメント欄にてご指摘いただきありがとうございます。 赤タイトルはチャンス,ピザ柄は激アツ! 連続演出 演出 タイトル色 白 赤 ピザ柄 神の逢瀬 5. カットインと成立役の組み合わせで期待度が変化。 段階を重ねるほどボーナス期待度が高まる。 リールロック演出別ボーナス期待度 ロック 期待度 1段階 25. ポーション獲得・ボーナス当選に期待できる演出。 発展先に注目、TOTAL期待度約38. 特にディヴァインジャッジは設定6が別格に軽い。 小役確率 強ベル・1枚役・弱チャンス目の出現率に設定差あり。 弱チャンス目の出現率に比較的設定差が大きい。 設定差のある小役とボーナスの同時当選 設定 強ベル 弱チャンス目 1 16. 弱チャンス目との同時当選に設定差が大きい。 そのセリフの内容で設定示唆をしてくれるので エイナスイカ成立時は忘れずに役物タッチしよう。 紫背景のキャラクター出現で高設定期待度アップ。 ゲーム性の異なる4種類のボーナスと、 ソロプレイ・マルチプレイの2つのRTがあり、 設定5・6のPAYOUTも比較的高く、 マルチプレイ突入時のRT平均滞在G数が約350Gと ループ率の高いRTとなってます。 設定判別・打ち方などがわかれば追記します。 感想と評価 パチスロダンまちの、 感想と評価を募集しています。

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ダンまち【スロット】天井・設定判別・フリーズ・解析攻略まとめ

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パチスロダンまち攻略 小役確率 通常時の小役には設定差のあるものと設定差の無いものがある。 その際は必ずリールフラッシュを伴う。 同時当選率に設定差のある小役 同時当選率に設定差のある小役 設定 強ベル 弱チャンス目 1 16. 6% 45. 7% 2 16. 6% 57. 8% 5 17. 6% 67. 3% 6 19. 8% 75. 0% 同時当選率に設定差のある小役は【強ベル】と【弱チャンス目】の2種類。 同時当選率に設定差のない小役 同時当選率に設定差のない小役 弱チェリー 1. 6% 強チェリー 20. 0% ベルチェリー 50. 0% スイカ 10. 0% 強チャンス目 33. 1 赤赤白の赤異色BIGのみ、 設定6と他の設定で約2倍の差がある。 この差はかなり大きいので赤赤白の出現率には特に気を配ろう。 6 98. 6 100. 6 106. 3 111.

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ダンまち スロット|設定差 設定判別 設定推測 逆押し1枚役

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【紫背景や虹背景なら高設定のチャンス】 設定示唆をおこなうキャラは全部で16種類。 通常の小役狙いで左リールにBARを狙い、スイカがスベってきたら中右リールともに白7狙いで消化すれば揃えることができる。 「リボン付きスイカ揃い後は役モノをタッチ」 ミノタウロス役モノの目が光っていれば、タッチすることでセリフが発生する。 「エイナアドバイス演出による示唆内容」 エイナのセリフ内容に注目! [奇数設定示唆] 奇妙なモンスターの噂を聞いたから気をつけてね [偶数設定示唆] 偶然街でベル君に会えたりするとちょっと嬉しいな [高設定示唆] 神ヘスティアを街でお見かけすることがあるけど何かあるのかな… [設定5以上] Lv. 4以上となるとオラリオでも有名な冒険者ばかりだよ [設定6] Lv. 技術介入成功後やボイス非発生時はフリー打ちで消化、カットイン発生時に白7が揃えばRT(RT中は昇格orポーション獲得)となる。 [技術介入手順] 1. 中リールをフリー打ち 2. 左リール上中段にBARを目押し 3. 右リールをフリー打ち 技術介入に成功すれば最大枚数を獲得できる。 「ディヴァインジャッジ(異色BIG)とファミリアチャンス(REG)中の打ち方」 どちらのボーナスも基本的にフリー打ちで消化すればOK。 ディヴァインジャッジ中はカットイン発生時に7絵柄を狙い、V字に停止すれば強JACとなる。 「最初に狙う絵柄」 左リール上段付近にBARを目押し。 BAR下段停止が基本の停止形だ。 「BAR下段停止時」 中右リールフリー打ちでOK。 ベルテンパイのズレ目で強ベルor弱チャンス目。 チャンス目成立時は停止後にフラッシュをともなう。 「チェリー停止時」 中右リールフリー打ちで、チェリーの強弱判別が可能。 右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー、チェリー+ベル揃いなら激アツのベルチェリーとなる。 「スイカ停止時」 中リールでスイカはこぼさないので、右リールのみフォロー。 スイカが揃わなかった場合は強チャンス目だ。 [設定推測時はリボン付きスイカ狙い] リボン付きのスイカを揃えれば設定推測をおこなえるため、スイカ狙い時は中・右リール白7狙いを推奨。 入賞後にミノタウロス役モノをタッチすると、設定示唆のセリフが発生する。 旧市街(夕方背景)なら高確、バベル中央広場(夜背景)なら超高確のチャンスだ。 「ステージ紹介」 ・迷宮都市 ・円形闘技場 ・旧市街(高確示唆) ・バベル中央広場(超高確示唆) 「ゲーム数消化でRT直撃のチャンス!? 」 液晶下部にある石盤時計でRTの直撃ゾーンを示唆。 発光状態になればRT直撃ゾーン滞在の大チャンスとなる。 さらに、ボーナス当選時は超高確中と同じ抽選値でRTに当選する。 [ファミリアホーム中のRT期待度] ベル<強ベル<スイカ<弱チェリー<強チャンス目<強チェリー<ベルチェリー 【RT直撃のチャンスとなるゾーンが存在】 通常時には25G区切りでRTの直撃抽選値が異なる直撃MAPが存在。 期待度の高いゾーンで有利区間に上げることができればRT直撃のチャンスとなる。 直撃抽選区間であれば画面下部の石盤時計が発光状態に変化するためわかりやすい! 「有利区間ランプ」 有利区間移行は小役で抽選され、当選すればクレジット右下のドットが点灯する。 「直撃抽選区間に期待できるゲーム数」 ・1〜24G ・100〜124G 上記の2区間は可能性が高いため、台選びに迷った場合は即ヤメしている台を積極的に選ぼう。 さらに、状態によっては1枚役の取りこぼしを防ぎRT状態を動かさないことで、RTに突入しやすい状態をキープすることもできる。 時間効率も考慮するならば、右リールに2連7狙いが推奨だ。 リボン付きスイカでの設定推測も活かしつつ手間をいとわないのであれば、右リール白7付近でも同様の成果は得られるぞ。 「逆押しで右リールに2連7を狙う」 1枚役の可能性があるのは、右リール中下段に2連7が停止した時のみ。 その他は左リールにBARを狙って、レア役をフォローしよう。 [中下段に2連7停止時] 中リールに20番のブランク(チェリー停止でも問題ないのでアバウトで青7狙い)を狙い、中段にブランクが停止したら左リールに3番のブランク(成立時は4コマスベるので、BARをかなり早めor青7を枠下が目安)を狙う。 右上がりにブランク/ブランク(チェリー)/スイカ停止で1枚をゲット。 1枚役をハズしたい場合は、中リール枠内に白7狙い、もしくは左リール枠内にブランクを引き込まない範囲(青7〜BAR付近以外)を押せば、簡単にハズすことができる。 【RT状態解説】 「RT遷移イメージ」 RT6(ボーナス内部中)は、当選しているボーナスに応じて2種類存在。 白7のひし形停止などのリーチ目リプレイは(青、赤)ファミリアボーナスとディヴァインジャッジダブル成立時にしか出現しない。 RT0・2に滞在している場合の、6択リプレイ正解時は右下がり、3択リプレイ正解時は中段に揃う。 非正解時はリプレイ/リプレイ/ベルなど、見た目上でリプレイが揃っていない形となる。 状態移行の目安に覚えておこう。 「1枚役を狙うタイミング」 [通常時] ・RT0滞在時以外は、すべて1枚役を狙いにいってOK ボーナス後の1枚役こぼしで、RT0へ移行。 ヘスティアチャレンジ失敗(3択リプレイ不正解)や変則リプレイ(6択リプレイ不正解)停止後は、36Gもしくは127Gを消化すると再びRT0へ戻る。 [RT・ソロプレイ中] ・ 30G消化中は1枚役を狙いにいき、その他(準備中など)はすべてこぼす。 RT0滞在時に1枚役をこぼす理由は、RT5への移行を延命することにより、マルチプレイ当選の期待度をあげるためとなる。 [RT・マルチプレイ中] ・RT2中のみこぼし、その他はすべて1枚役を狙いにいく RT2移行の見極め方法は、押し順リプレイ成立時において、払い出しの7セグにナビが表示されている状態で右下がりリプレイが揃った場合となる。 「RT2はRT期待度がアップ!? 」 RT2中は3択リプレイの頻度が上昇。 そのため、RT突入の期待度は高い! 【マルチプレイ突入でロング継続のチャンス】 RTはソロプレイ(1段階目)とマルチプレイ(2段階目)の2段階形式。 マルチプレイ中は、小役やボーナスでポーションのストック獲得やゲーム数の再セットを目指すゲーム性だ。 昇格後は残りのゲーム数を作戦会議ステージで消化してからマルチプレイに移行するため、昇格タイミング不問でRTゲーム数をフルに消化できる。 [レア役の昇格期待度] スイカ<強ベル<弱チェリー<強チャンス目<強チェリー<ベルチェリー レア役で昇格した場合は、インファントドラゴンを討伐!? 「30G消化後は引き戻しのチャンス」 ミノタウロスが登場すると3択or6択の押し順当てが発生し、正解すればゲーム数を再セット、不正解だと通常に戻る。 紫ナビなら3択リプレイのチャンスだ。 【マルチプレイの性能】 マルチプレイはゲーム数の異なる3パートで構成。 パートに応じて、成立役でスタミナ全回復や特化ゾーンなどの抽選をおこなうため、いかにレア役やボーナスを引けるかがロング継続の鍵となる。 「エピソード」 継続ゲーム数…30G アニメの名場面を忠実に再現したパート。 「ダンジョン」 継続ゲーム数…平均60G 液晶下部に表示されたスタミナが0になるまで継続。 成立役に応じてスタミナの全回復や継続期待度のアップ抽選をおこなう。 「デスパレードゾーン」 継続ゲーム数…30G レア役でエピソードへの復帰抽選をおこなうパート。 30G消化後の押し順当てに正解すればゲーム数をリセット、不正解ならRTが終了する。 [マルチプレイの継続orゲーム数再セット契機] 1. ポーション所持…スタミナが0になった時に全回復 2. 白7揃い…揃った時点でスタミナが全回復 3. 魔石…魔石を貯めるほど継続期待度がアップ、クリスタル役モノの色で継続期待度を示唆している(虹なら継続確定) 4. ボーナス…スタミナが全回復 魔石による継続ならエピソードを経由してダンジョンに復帰する。 [白7揃いとボーナスはスタミナ全回復] 白7揃い時はスタミナ全回復に加え、2種類ある特化ゾーンのいずれかに移行。 [ダンジョン中はオーブの色で白7確率が変化] 液晶左上にあるオーブの色で白7確率を示唆しており、緑や赤ならチャンス。 レア役成立時にオーブが燃えると、さらに白7確率がアップする。 8G消化後も終了するまでは、ポーションの獲得抽選をおこなう。 小役成立時もポーションのストック抽選をおこなうが、当選してもゲーム数は再セットされない。 また、初回のマルチプレイ中に揃えた最初の白7はファルナ突入率が2倍にアップ! さらに低設定ほど優遇? 狙えナビの色で白7揃い期待度を示唆。 青<緑<赤<虹の順に期待できる。 魔石が貯まるほどマルチプレイ継続のチャンスだ。 [白7揃い時の恩恵] ・通常時orRT1段階目(ソロプレイ)…RT2段階目(マルチプレイ)確定 ・RT2段階目(マルチプレイ)…ポーション(スタミナゼロ時にスタミナ全回復)獲得 [ヘスティアナイフの色でRT期待度を示唆] 白<青<黄<緑<赤<紫の順にRTのチャンス! [終了画面に注目] 同色BIG終了画面で設定を示唆。 ヘスティアのリボンなら高設定のチャンス! 「ディヴァインジャッジ(ダブル)」(異色BIG) 獲得枚数の異なる2種類のJACを規定回数消化することで出玉を獲得。 赤7頭のディヴァインジャッジはJACを3回、青7頭のダブルなら6回消化するまで継続する。 強JACを引いた回数が多いほど、ボーナスの獲得枚数がアップする。 [強JACの出目] カットイン発生時に全リールに7絵柄を狙い、V字に停止すれば強JAC! 「ファミリアチャンス」(REG) 獲得枚数…約56枚 獲得枚数は少ないが、マルチプレイ(RT2段階目)中に引けば特化ゾーンに昇格する可能性あり。 [当選タイミングに応じたREG時の特化ゾーン] ・神威解放 ポーション獲得を毎ゲーム抽選。 ファルナ(ポーションストック特化ゾーン)中のREGを契機に突入する可能性がある。 カットインの色でストック個数を示唆! ・ヘブンズストライク マルチプレイ中の当選で突入する可能性あり。 毎ゲーム、RTの継続期待度をアップさせる魔石獲得のチャンスとなる。 ・ヘブンズストライク デウスデア クリティカルゲーム中の当選で突入する可能性あり。 毎ゲーム高確率で魔石を獲得する。 [通常のREGではキャラ紹介が発生] 紫背景のキャラなら高設定のチャンス! ソロプレイ中はレア役とボーナス成立時にマルチプレイへの昇格を抽選。 ヘスティアチャレンジ経由or自力継続のソロプレイ、自力継続のデスパレードゾーン中には特殊抽選がおこなわれる可能性あり。 特殊抽選はリール左上にあるモンスターの目の発光を合図に開始され、レア役による昇格率が優遇される。 ソロとマルチでボーナス中の白7確率は異なるが、いずれも青7BIGの方が白7が揃いやすい。 「白7揃い時の特典」 ソロプレイ中…マルチプレイに昇格 マルチプレイ中…スタミナ全回復+特化ゾーン(ファルナorクリティカルゲーム) ファルナはポーション(スタミナ全回復)のストック抽選、クリティカルゲームは、魔石大量獲得(継続期待度アップ)のチャンスだ。

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